(11 produk tersedia)
Memanfaatkan layar ponsel yang cerdas, kacamata VR s1 menciptakan pengalaman visual yang hidup bagi pengguna dengan menggabungkan realitas virtual dan augmented reality. Ada berbagai jenis kacamata VR, masing-masing cocok untuk berinteraksi dengan perangkat, termasuk:
Oculus Link
Headset VR dari Oculus, seperti Rift S dan Quest 2, mengharuskan pengguna untuk menghubungkan headset mereka ke PC yang kuat melalui kabel (USB atau DisplayPort) atau, sebagai alternatif, ke perangkat seluler yang disetujui Oculus menggunakan jaringan Wi-Fi. Headset VR bergantung pada pelacakan gerakan melalui unit yang dilacak secara eksternal di headset. Ini disebut "pelacakan terhubung." Ini berbeda dari kerangka kerja pelacakan "dari dalam ke luar," di mana kamera di tepi luar headset melacak gerakan melalui objek lain.
Dengan menggunakan VR link, pengguna dapat mengakses perpustakaan aplikasi dan game yang lebih kaya dalam realitas virtual yang dikembangkan, di mana kinerja bergantung pada kekuatan komputasi. Pengalaman VR yang terhubung juga lebih maju, karena menjelajahi lingkungan realitas virtual yang dikembangkan lebih mudah dibandingkan dengan VRii yang dilacak secara eksternal dan dikirim melalui headset.
Selain itu, pengguna dapat menggunakan berbagai gelang, joystick, pengontrol game, atau Oculus Touch Fingers yang sensitif terhadap sentuhan untuk berinteraksi dengan lingkungan realitas virtual yang dikembangkan. Mereka bahkan dapat berkomunikasi melalui suara, dan emosi mereka yang dikembangkan dapat dikendalikan sehubungan dengan karakteristik unik mereka karena mikrofon bawaan.
Namun, link menghubungkan pengguna ke PC yang kuat, yang dapat membatasi gerakan mereka; oleh karena itu, mereka perlu memastikan bahwa itu sepenuhnya siap untuk menjalankan aplikasi VR dengan lancar. Itu harus sesuai dengan kebutuhan mereka, bergantung pada aplikasi dan game VR yang ingin mereka gunakan. PC harus mampu menjalankan aplikasi VR yang berat dengan lancar. Itu harus menerima masukan dari perangkat periferal, yang harus dihubungkan secara efektif oleh pengguna.
Namun, link menghubungkan pengguna ke PC yang kuat, yang dapat membatasi gerakan mereka; oleh karena itu, mereka perlu memastikan bahwa itu sepenuhnya siap untuk menjalankan aplikasi VR dengan lancar. Itu harus sesuai dengan kebutuhan mereka, bergantung pada aplikasi dan game VR yang ingin mereka gunakan. PC harus mampu menjalankan aplikasi VR yang berat dengan lancar. Itu harus menerima masukan dari perangkat periferal, yang harus dihubungkan secara efektif oleh pengguna.
Namun, link menghubungkan pengguna ke PC yang kuat, yang dapat membatasi gerakan mereka; oleh karena itu, mereka perlu memastikan bahwa itu sepenuhnya siap untuk menjalankan aplikasi VR dengan lancar. Itu harus sesuai dengan kebutuhan mereka, bergantung pada aplikasi dan game VR yang ingin mereka gunakan. PC harus mampu menjalankan aplikasi VR yang berat dengan lancar. Itu harus menerima masukan dari perangkat periferal, yang harus dihubungkan secara efektif oleh pengguna.
Oculus Air Link
Oculus Air Link mirip dengan Oculus Link, yang memungkinkan pengguna untuk menghubungkan headset VR mereka ke PC yang kuat. Perbedaannya adalah Oculus Air menghubungkan melalui jaringan Wi-Fi, yang memungkinkan mereka untuk menggunakan headset VR mereka secara nirkabel. Agar berfungsi, PC yang menjalankan aplikasi VR harus berada di jaringan Wi-Fi yang sama dengan headset Oculus, dan pengguna harus terhubung ke jaringan Wi-Fi.
Dengan menggunakan Oculus Air Link, pengguna memiliki kendali atas headset VR mereka, seperti kacamata realitas virtual, untuk mengakses desktop yang sedang aktif dan menggunakan aplikasi dan game di atasnya. Mereka dapat memainkan game Oculus dan game PC lainnya yang berjalan di DirectX atau OpenGL, yang membuat mereka merasa seperti berada di layar besar. Mereka juga dapat terhubung dengan orang lain dengan duduk di kursi yang nyaman di ruang virtual bersama.
Oculus Air Link memiliki keuntungan memungkinkan pengguna untuk menggunakan headset VR mereka dari jarak jauh, yang menjadikannya pilihan yang baik untuk menghubungkan dengan mereka secara real-time; Namun, kerangka kerja yang menjalankan aplikasi VR dan organisasi Wi-Fi harus cukup mampu untuk menjalankan game VR, dan pengguna harus memiliki organisasi Wi-Fi yang baik yang memungkinkan mereka untuk menggunakan headset VR Oculus dari mana pun tanpa bantuan siapa pun.
PC Siap VR
Ini adalah PC biasa yang harus cukup mampu untuk memainkan game VR atau melakukan hal lain dengan lancar dan cepat.
Agar berfungsi dengan baik dengan headset seperti Oculus Link, PC harus memiliki grafis yang hebat, yang berarti itu perlu menggunakan GPU seperti NVIDIA GeForce GTX 1070 atau AMD yang hebat dalam membuat gambar yang dibuat komputer dan pendahulu seperti VR. Itu juga perlu menggunakan CPU seperti Intel i5-4590 atau AMD yang dapat menyelesaikan hal-hal VR dengan baik. PC harus memiliki kekebalan, kecepatan seperti 8GB memori yang akan memungkinkannya untuk menggunakan berbagai program secara bersamaan dan menggunakan ruang seperti 512GB pada hard drive atau hard plate seperti hard drive.
Selain itu, PC biasa harus memiliki port seperti USB 3.0 dan DisplayPort atau input HDMI untuk menghubungkan headset VR. Sistem operasinya harus seperti Windows 10. Jenis PC ini dapat memungkinkan pengguna untuk memainkan game dan mengalami hal-hal melalui VR menggunakan tautan antara headset VR dan PC. Pengguna juga dapat melakukan hal-hal lain, seperti menggunakannya untuk mencari web atau menjalankan aplikasi program saat terhubung dengan headset VR seperti Oculus.
Kacamata realitas virtual (VR) adalah gerbang menuju dunia digital sepenuhnya. Fungsi dan fitur kacamata ini sedikit berbeda tergantung pada jenis sesi dan model spesifiknya.
Kacamata VR memiliki banyak aplikasi di berbagai industri dan aktivitas. Berikut adalah beberapa skenario penggunaan utama Kacamata VR S1:
Gaming
Game VR adalah pengalaman imersif yang memungkinkan pengguna untuk masuk dan berinteraksi dengan dunia game virtual. Pemain dapat melakukan tindakan seperti bergerak, melihat sekeliling, dan menembak untuk terlibat dengan game VR. Game yang mendukung VR memberikan pengalaman menegangkan dan membawa kesenangan bagi para pemain.
Belanja
Belanja VR memungkinkan pengguna untuk menavigasi melalui toko virtual dan melihat detail produk di VR. Mereka dapat menambahkan produk ke keranjang dan melakukan checkout di lingkungan belanja VR. Belanja VR memberikan cara yang nyaman untuk berbelanja dan menjelajahi pengalaman ritel baru.
Pendidikan
Pendidikan VR menawarkan pengalaman belajar yang menarik dan interaktif. Kacamata VR S1 dapat digunakan di berbagai pengaturan pendidikan seperti ruang kelas dan pusat pelatihan. Dengan VR, guru dapat membuat pelajaran imersif yang membantu siswa dalam memahami topik yang kompleks. VR juga memiliki pelatihan berbasis simulasi untuk profesional di bidang seperti kesehatan, penerbangan, dan militer.
Hiburan
Teater dan bioskop memanfaatkan VR untuk menghadirkan pengalaman bioskop dengan tampilan panorama. Video VR dan video 360 derajat juga merupakan bagian dari hiburan VR yang memungkinkan pengguna untuk menonton dan menikmati konten imersif yang memiliki elemen bercerita.
Visualisasi Arsitektur
Arsitek dan desainer dapat menggunakan VR untuk memvisualisasikan desain dalam realitas virtual. Ini memungkinkan mereka untuk memberikan tur VR dari proyek desain yang meningkatkan presentasi proyek. VR juga meningkatkan proses desain, memungkinkan arsitek untuk menguji desain dan memeriksa ruang.
Perawatan Fobia dan PTSD
Terapi realitas virtual adalah jenis perawatan baru yang menggunakan VR untuk mengobati pasien. Lingkungan yang terkontrol dibuat di ruang virtual untuk membantu pasien dengan terapi eksposur. Ini membantu dalam pengobatan berbagai kondisi kesehatan mental, yang menyediakan alat terapeutik bagi konselor dan psikiater.
Realitas virtual adalah salah satu teknologi yang berkembang paling cepat di dunia saat ini. Ada banyak pilihan headset VR yang tersedia di pasaran, yang membuat sulit untuk memilih kacamata VR untuk kebutuhan spesifik seseorang. Dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti kasus penggunaan, kompatibilitas, fitur tampilan, kenyamanan, dan banyak lagi, seseorang akan siap untuk membuat keputusan yang tepat yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pembeli kacamata VR S1.
Langkah pertama untuk memilih kacamata VR untuk kebutuhan spesifik seseorang adalah memutuskan kasus penggunaannya. Untuk game, hiburan, dan menonton konten 3D, lebih baik menggunakan kacamata seluler dan S1 VR. Rentang pilihan yang lebih luas dalam hal kinerja, fitur, dan harga dapat ditemukan; oleh karena itu, mudah untuk memulai dengan VR. Headset VR PC akan menjadi pilihan terbaik jika seseorang berencana untuk menggunakan headset VR untuk aplikasi yang lebih menuntut, seperti game VR PC atau perangkat lunak VR profesional, daripada pilihan yang lebih mahal. Meskipun pilihan kompatibilitas konsol mungkin terbatas, VR konsol menawarkan pengalaman yang lebih ramping untuk game dan hiburan berbasis konsol. Di sisi lain, headset standalone memberikan keseimbangan yang baik di antara ketiga pilihan di atas. Mereka bekerja dengan baik terlepas dari cara seseorang memilih untuk menggunakannya, tetapi mereka tidak sekuat tiga kategori yang tercantum di atas.
Hal berikutnya yang perlu dilakukan adalah memeriksa kompatibilitas kacamata VR. Seperti yang ditekankan sebelumnya, kacamata VR S1 adalah pilihan ideal untuk pengguna yang ingin terlibat dengan berbagai konten dan pengalaman VR yang disesuaikan dengan kebutuhan dan preferensi spesifik mereka. Dengan menawarkan lanskap kompatibilitas yang serbaguna, kacamata VR ini memastikan integrasi yang mulus dengan berbagai sumber konten, menjadikannya pilihan yang cocok untuk pengguna dengan perangkat dan platform yang berbeda.
Kelebihan dan kekurangan dari berbagai fitur tampilan kacamata VR harus diperiksa dengan cermat sebelum membuat pilihan. Selain itu, kenyamanan adalah faktor utama yang perlu diingat saat memilih kacamata VR. Penggunaan yang lama dapat menyebabkan ketidaknyamanan atau bahkan rasa sakit. Oleh karena itu, semakin ringan dan nyaman kacamata VR, semakin baik. Selain itu, masa pakai baterai adalah faktor penting lainnya yang perlu dipertimbangkan saat memilih kacamata VR. Masa pakai baterai yang lebih lama berarti waktu bermain yang lebih lama dengan waktu pengisian daya yang lebih sedikit. Itu akan menjadi pilihan yang baik jika kacamata VR S1 dapat diisi ulang.
T1: Seberapa nyaman tingkat kenyamanan pengguna yang mengenakan headset VR S1?
A1: Tingkat kenyamanan untuk pengguna yang mengenakan headset VR S1 sangat bagus. Ini karena memiliki tali kepala yang dapat disesuaikan. Selain itu, headset tidak memberi terlalu banyak tekanan pada wajah pengguna. Oleh karena itu, pengguna dapat memakainya untuk sesi yang panjang tanpa mengalami ketidaknyamanan.
T2: Dapatkah saya menggunakan kacamata resep dengan headset VR S1?
A2: Ya, headset VR S1 dirancang agar kompatibel dengan kacamata resep. Ini memiliki cukup ruang di dalam headset untuk mengakomodasi kacamata, memastikan bahwa pengguna dengan kacamata resep dapat memakainya dengan nyaman saat menggunakan headset VR. Kompatibilitas ini memungkinkan individu dengan kacamata resep untuk menikmati pengalaman realitas virtual tanpa kesulitan apa pun. Untuk memastikan kenyamanan dan kegunaan yang optimal, disarankan untuk mengenakan kacamata yang tipis dan kompak saat menggunakan headset VR S1. Mengenakan kacamata seperti itu akan membantu meminimalkan kekakuan keseluruhan dan memaksimalkan kenyamanan di dalam headset. Meskipun headset VR S1 umumnya kompatibel dengan kacamata resep, penting untuk dicatat bahwa tidak semua kacamata mungkin pas sempurna di dalam headset. Kacamata tertentu yang lebih besar atau lebih besar mungkin mengalami kesulitan dalam pas, yang berpotensi memengaruhi tingkat kenyamanan pengguna.
T3: Bagaimana cara membersihkan lensa headset VR S1?
A3: Pembersihan yang tepat pada lensa headset VR sangat penting untuk menjaga pengalaman menonton yang jernih dan menyenangkan. Untuk membersihkan lensa secara efektif, disarankan untuk menggunakan kain microfiber. Jenis kain ini ideal untuk membersihkan permukaan halus seperti lensa tanpa menyebabkan goresan atau kerusakan. Selain itu, jika ada noda atau titik kotor di lensa, pengguna dapat sedikit membasahi kain microfiber dengan air. Bersihkan lensa dengan lembut menggunakan kain yang lembap untuk menghilangkan noda dan kotoran secara efektif. Jika perlu, sedikit larutan pembersih lensa dapat digunakan bersamaan dengan kain lembap untuk noda yang lebih membandel. Kuncinya adalah menghindari penggunaan bahan kimia keras atau bahan abrasif saat membersihkan lensa, karena hal ini dapat merusak lapisan lensa dan memengaruhi visibilitas. Dengan menggunakan kain microfiber, bersama dengan sedikit air atau larutan pembersih lensa, pengguna dapat membersihkan lensa headset VR mereka dengan aman dan menjaga agar tetap dalam kondisi baik untuk pengalaman menonton yang jernih dan menyenangkan.