All categories
Featured selections
Trade Assurance
Buyer Central
Help Center
Get the app
Become a supplier

Streaming video latensi rendah

(262 produk tersedia)

Tentang streaming video latensi rendah

Jenis Streaming Video Latensi Rendah

  • Streaming Video Latensi Rendah:

    Streaming latensi rendah cenderung menjadi streaming real-time atau mendekati real-time dengan penundaan yang sangat minimal. Ada dua jenis streaming latensi rendah: streaming real-time dan streaming mendekati real-time. Streaming real-time adalah streaming dengan penundaan kurang dari 1 detik. Jenis streaming ini sebagian besar digunakan dalam obrolan langsung dan dalam game online. Video dapat di-streaming secara real-time dengan sedikit penundaan. Untuk game online, programmer menginginkan video di-streaming ke pengguna tanpa penundaan. Selain itu, gamer online ingin melihat masukan dari tindakan mereka segera. Obrolan langsung juga menginginkan video di-streaming secara real-time tanpa penundaan sehingga pengguna dapat berpartisipasi dalam obrolan saat sedang berlangsung secara instan. Programmer menggunakan WebRTC, proyek sumber terbuka gratis untuk streaming real-time, untuk mencapai streaming real-time.

  • Streaming Real-Time:

    Streaming real-time disoroti dalam paragraf sebelumnya. Namun, penting untuk dicatat bahwa streaming real-time memiliki kasus penggunaan khusus di mana ia cocok. Game online hanyalah salah satu contoh yang disebutkan. Platform perdagangan menggunakan streaming real-time untuk menunjukkan harga pasar saat ini kepada pedagang. Platform taruhan olahraga juga menggunakan streaming real-time latensi rendah untuk menunjukkan status terkini dari acara olahraga. Saluran berita menggunakan streaming real-time untuk terus menginformasikan publik tentang peristiwa berita terkini. Acara yang berlangsung langsung dan memerlukan pembaruan instan menggunakan streaming real-time. Programmer menggunakan WebRTC, Highlight.js, dan FreeRTOS untuk membangun streaming real-time ke dalam aplikasi.

  • Streaming Mendekati Real-Time:

    Streaming mendekati real-time adalah jenis streaming yang memiliki latensi antara 5-30 detik. Jenis streaming ini seringkali cukup untuk sebagian besar aplikasi. Video dapat di-streaming dengan penundaan 5-30 detik. Ketika streaming real-time tidak memungkinkan, streaming mendekati real-time latensi rendah dapat digunakan. Acara berita dan acara olahraga dapat di-streaming dengan sedikit penundaan. Ketika streaming real-time tidak memungkinkan, video dapat di-streaming dengan sedikit penundaan. Misalnya, saluran berita dapat menampilkan acara olahraga langsung, tetapi dapat terjadi sedikit penundaan dalam video karena kemacetan jaringan. Penundaan semacam ini bukanlah masalah bagi pemirsa. Dalam kasus lain, pemungutan suara acara dapat di-streaming dengan streaming mendekati real-time. Pemungutan suara acara dan hasil pemungutan suara dapat di-streaming dengan latensi 5-30 detik berdasarkan situasi. Jaringan CDN dan streaming bitrate adaptif digunakan untuk membuat streaming mendekati real-time menjadi mungkin.

Fungsi dan Fitur

Solusi streaming latensi rendah bertujuan untuk meminimalkan penundaan dalam streaming video. Berikut adalah beberapa atribut dan fungsi penting dari streaming latensi rendah:

  • Latensi

    Latensi adalah fungsi utama dari sistem streaming latensi rendah. Ini adalah total waktu yang diperlukan sejak kejadian terjadi dan diungkapkan kepada audiens dalam streaming. Idealnya, streaming video latensi rendah harus memiliki latensi sekitar 1-5 detik. Rentang ini baik untuk banyak aplikasi real-time. Latensi sistem sebagian besar dilakukan pada komponen berikut dari pipeline:

    1. Penundaan pemrosesan: Ini adalah waktu yang dibutuhkan untuk mengkodekan dan mendekode streaming di klien dan server. Teknik kompresi modern membantu untuk mengurangi waktu ini.
    2. Penundaan transmisi: Ini adalah waktu yang dibutuhkan data untuk bergerak melintasi jaringan. Menggunakan jaringan cepat dan memilih server terdekat dapat mengurangi latensi ini.
    3. Pengaturan buffer: Pemirsa seringkali menginginkan pemutaran yang lancar. Ini memerlukan beberapa pemuatan data sebelumnya. Namun, pemuatan sebelumnya ini dapat memperlambat seberapa cepat konten video dikirimkan. Jadi, keseimbangan harus dicapai antara buffering dan latensi.
  • Interaktivitas

    Latensi rendah berupaya untuk memberikan pengiriman video real-time. Ini memungkinkan elemen interaktif, seperti polling dan pemungutan suara langsung, untuk berlangsung dalam streaming. Jadi, streaming latensi rendah dapat membantu menciptakan pengalaman imersif. Pengalaman ini menghasilkan lebih banyak partisipasi audiens dan tanggapan aktif.

  • Pengaturan buffer yang dikurangi

    Pengaturan buffer terjadi ketika streaming video berhenti sehingga data dapat dimuat. Ini terjadi lebih banyak di sistem latensi rendah karena mereka mengompres data lebih sedikit. Pengaturan buffer yang dikurangi mengarah pada lebih sedikit penundaan dan pemutaran yang lebih lancar dalam streaming sistem latensi rendah.

  • Kualitas yang ditingkatkan

    Kualitas mengacu pada resolusi dan kejelasan video yang di-streaming. Menggunakan metode kompresi yang lebih baik dan sistem distribusi yang baik meningkatkan kualitas streaming. Ini membuat streaming latensi rendah lebih menyenangkan bagi audiens dan membantu menjaga jumlah penonton tetap tinggi dan stabil.

  • Streaming bitrate adaptif (ABS)

    Ini adalah metode yang mengubah kualitas konten yang di-streaming berdasarkan koneksi pemirsa. ABS memungkinkan untuk menonton yang lancar. Ini melakukannya bahkan ketika kondisi jaringan berubah. Ini menyeimbangkan latensi dan kualitas video secara real-time.

  • Protokol distribusi ganda

    Protokol distribusi menentukan bagaimana data streaming dikirim ke pengguna akhir. Sistem latensi rendah menggunakan beberapa protokol ini untuk memastikan pengiriman yang andal. Contoh protokol yang digunakan adalah WebRTC dan CMAF.

Aplikasi untuk streaming video latensi rendah

Ada banyak aplikasi untuk streaming video latensi rendah. Penggunaan praktis meliputi yang berikut ini;

  • Game online dan penyiaran: Latensi harus serendah mungkin dalam situasi game online. Lingkungan real-time harus responsif dan interaktif. Platform streaming game seperti Twitch mengandalkan latensi rendah untuk memberikan video berkualitas tinggi dan responsif kepada pemirsa.
  • Keuangan dan perdagangan: Lembaga keuangan menggunakan streaming latensi rendah untuk memberikan data pasar dan pembaruan berita kepada pedagang dan investor. Perusahaan perdagangan frekuensi tinggi bergantung pada latensi ultra-rendah untuk mengeksekusi perdagangan secara instan.
  • Pengawasan: Aplikasi keamanan dan pengawasan menggunakan streaming video latensi rendah untuk memantau area penting secara real-time. Latensi rendah memungkinkan personel keamanan untuk bereaksi cepat terhadap insiden atau pelanggaran apa pun yang diamati dalam umpan langsung.
  • WebRTC: Aplikasi seperti konferensi video, game online, dan penyiaran menggunakan streaming latensi rendah yang dikirimkan melalui WebRTC. WebRTC adalah serangkaian teknologi yang memungkinkan komunikasi real-time langsung antara browser atau aplikasi tanpa memerlukan plugin atau perangkat lunak tambahan.
  • Kontrol jarak jauh dan pemantauan: Aplikasi seperti pilot drone, operasi robot, dan telepresence menggunakan streaming video latensi rendah untuk mengontrol dan memantau hal-hal lain dari jarak jauh secara real-time. Latensi rendah memungkinkan operator untuk mengontrol drone atau robot dengan sedikit atau tanpa penundaan.
  • Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR): Streaming video latensi rendah sangat penting untuk mengirimkan konten AR dan VR dengan penundaan minimal. Ini menciptakan pengalaman imersif bagi pengguna. Latensi dapat menyebabkan mabuk perjalanan atau ketidaknyamanan pada pengguna sehingga harus rendah.

Cara memilih streaming video latensi rendah

p(table-of-contents)

Memahami kebutuhan dan harapan spesifik dari audiens sangat penting saat memilih solusi streaming latensi rendah. Gamer, misalnya, mungkin memprioritaskan latensi ultra-rendah, sementara peserta acara virtual mungkin menghargai kualitas audio-visual dan keandalan. Mengidentifikasi prioritas pengguna target akan memandu proses pemilihan dan memengaruhi pilihan teknologi dan konfigurasi.

Selanjutnya, seseorang harus hati-hati mengevaluasi teknologi dan titik akhir streaming latensi rendah yang tersedia. Periksa fitur, kemampuan kinerja, dan kompatibilitas dari berbagai server streaming, CDN, dan pemutar media. Cari solusi yang mendukung protokol latensi rendah seperti WebRTC, LL-HLS, atau LL-DASH. Selain itu, pertimbangkan skalabilitas, keandalan, dan dukungan yang ditawarkan oleh penyedia teknologi. Uji dan bandingkan kinerja solusi yang berbeda dalam lingkungan dunia nyata sebelum membuat keputusan akhir. Lakukan tes latensi, tes stres, dan tes pengalaman pengguna untuk memastikan solusi streaming yang dipilih memenuhi standar yang diperlukan.

Optimalkan pengaturan pengkodean dan streaming untuk menyeimbangkan latensi dan kualitas audio-visual. Pilih bitrate, resolusi, dan pengaturan pengkodean yang sesuai berdasarkan jenis konten dan kondisi jaringan audiens. Menyempurnakan parameter ini akan membantu meminimalkan latensi sambil memastikan pengalaman streaming yang baik.

Streaming video latensi rendah seringkali membutuhkan bandwidth yang lebih tinggi dan kondisi jaringan yang stabil. Untuk memastikan streaming latensi rendah yang andal, seseorang perlu menguji lingkungan jaringan di bawah kondisi dunia nyata. Periksa bandwidth, latensi, dan stabilitas koneksi jaringan dan dampaknya terhadap kinerja streaming. Untuk acara streaming penting, pertimbangkan untuk menyiapkan jalur streaming cadangan. Dalam kasus kesulitan teknis atau masalah jaringan, jalur cadangan dapat membantu menjaga kontinuitas streaming dan meminimalkan gangguan bagi audiens.

Setelah semuanya siap, saatnya untuk memantau streaming langsung untuk memastikan semuanya berfungsi seperti yang diharapkan. Pemantauan aktif memungkinkan deteksi masalah teknis, penyimpangan latensi, atau masalah kualitas secara real-time. Miliki tim khusus untuk memantau kinerja streaming, kondisi jaringan, dan umpan balik audiens selama acara langsung. Jika ada masalah yang muncul, termasuk anggota tim yang dapat segera mengatasi dan menyelesaikannya untuk meminimalkan gangguan bagi audiens.

Setelah acara streaming langsung selesai, tinjau dan analisis umpan balik dan data yang dikumpulkan selama acara. Evaluasi umpan balik audiens, metrik kinerja streaming, dan masalah apa pun yang dihadapi untuk mengidentifikasi area peningkatan untuk acara mendatang. Infografis: Evaluasi Pasca-Acara dan Siklus Peningkatan - Kumpulkan Umpan Balik - Analisis kinerja streaming - Keterlibatan Audiens - Identifikasi Area untuk Peningkatan - Rencanakan untuk Acara Mendatang

T&J

T1: Apa rentang latensi yang dapat diterima untuk streaming latensi rendah?

J1: Latensi di bawah enam detik dapat diterima untuk penayangan tertunda, tetapi untuk aplikasi real-time seperti game, targetnya adalah kurang dari satu detik.

T2: Mengapa bandwidth penting dalam streaming latensi rendah?

J2: Meskipun mengoptimalkan latensi rendah sangat penting, penting juga untuk menjaga kualitas streaming, yang membutuhkan bandwidth yang cukup.

T3: Peran apa yang dimainkan CDN dalam mengurangi latensi?

J3: CDN membantu dengan membuat konten lebih dekat ke pengguna akhir, sehingga mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan konten dan meningkatkan streaming.

T4: Bagaimana seseorang dapat memastikan latensi rendah pada jaringan Wi-Fi?

J4: Penting untuk mengurangi gangguan, menggunakan router dual-band, memastikan bandwidth yang cukup, dan mengoptimalkan pengaturan jaringan.